今更のイベラン振り返り+α

こんにちは、わっちです。

イベランしたから久しぶりにブログを書きたいなーって思ってたらイベント終了から1ヶ月も経っていました。

晦日なので読む人なんて少なそうですが、自分が書きたいので書きます。

 

大まかな内容は下記の通りです。全部アタポン関連です。

 

ためになる話があるかは分からないので、興味がなかったら読まない方が時間の無駄にならなくていいと思います👍🏻

 

「この恋の解を答えなさい」の簡単な振り返り

ありがたいことにたまたま機会に恵まれて、1位を取る事が出来ました。

端末を貸してくれた方や監視と支援をしてくれた方々には感謝しきれません🙏

担当イベはずっと走りたいと思っていたので1位を取れて本当に嬉しかったです!

 

という感想はさておき、ざっくり振り返りでもしようかなと思います。

 

イベント予告~イベント開始前

大学の研究室にいたら3時頃に2人から「iPad貸そうか?」ってDMが来て「あー、藍子のいるイベント来ちゃったか」って察しました。その時点ではイベント期間中にどうしても外せない予定があり、走れそうになかったので借りるのを渋っていたのですがとりあえず用意しとけ、と言われて端末を貸してもらいました。結果的にはたまたま予定をずらせて走れたので端末を即日発送してくれた彼にはめっちゃ感謝しています(まじでありがとう)。

あとは食料と飲料の用意とか借りた端末の方でデータダウンロードやらなんやらしてました。

スタミナは貯めてないです。

あとはカメラを用意してイベント期間中はずっとdiscordで配信してました。

 

0時間~48時間

「自分がイベランするのまじか」と「眠いなー」っていう感想しかなかったです。

開始35時間(午前2時)~46時間(午後1時)ぐらいが非常に眠くて、とりあえず眠かったです。

ただ、眠かっただけで起きれるので特に支援者に声掛けて起こしてもらうとかはなかった気がします。ロスはほとんどなかったはず?

 

48時間~96時間

9時~15時あたりが弱い時間帯だったのでその辺でイベ曲打って休んでたと思います。

あとはその時間帯で軽い脳バグが起きてて、操作はできるけど何してるかあんま分からない状態でした(紅葉を見に行ってると思ってた)。通話越しの声掛けで起こしてもらうこともまあまあ多かった気がします。

ロスは弱い時間帯でちょこちょこあった気がします(840は出てないけど1008が続く時間帯があったから2,30分ぐらいあるかも)。

あとは回線の不具合で深夜に1回840出しました。悲しい😭

 

96時間~144時間

開始113時間の時点で1時間半計画睡眠を取りました。2位との差があったので楽をしたくて寝ました。計画を取らなくてもあまり問題無かったかもしれませんが個人的には取って良かったかなと思っています。

でも結局は眠かったです卍

 

144時間~181時間

開始160時間にもう1回1時間半計画睡眠を取りました。さすがにイベント終盤なので昼の時間帯は割としんどかったです。この時は「2冊の本をペラペラ捲る」みたいな脳バグがあった気がします。

 

181時間~198時間

やらかしました。イベント最終日だから寝ないように立ってやろうとしてたのですが普通に体が限界で色々やばかったです。正直記憶ないです。これまで計画睡眠と回線トラブル以外で840以下出してなかったのに、最終日の更新で252とか672とかいっぱいあったので本当に酷かったんだなって思います。大人しく寝れば良かったのですがどうしても230万ptに行きたかったので、どうにか頑張ろうとしてたのかもしれません。

結局、支援者に「1時間寝ろ」って言われて寝ました。起きてからは色々思い出してなんとか目標ptは達成出来て良かったです。あの時支援してもらった2人には迷惑ばかりかけたので本当に頭が上がりません🙇‍♂️

 

総括

ロスが最終日前までは計画で3時間、細かいロスで1時間(?)前後ぐらい

最終日の撃沈している時に20曲ちょっとぐらいと計画1時間とその他諸々で合わせて2時間ぐらいなので全体で6時間ぐらいロスがあったと思います。

イベ曲が137.49sとかなり長かった割には198hイベントで2番目に高いptを稼げたので割と頑張れたかなって思います!

支援は基本discordの通話支援で198h中誰も人がいなかった時間は前半の方で5,6時間とかであとは誰かしらが通話にいてくれた気がします。めちゃくちゃ感謝しています🙏 たまに問題になるリアル支援ですが、145時間目~153時間目ぐらいの間は来てもらいました。 

 

スタドリ回復が強力な話

もう割と浸透してる話だと思いますが、現時点だとスタドリ回復が1番早いスタミナ回復になります。僕は今回のイベランで初めてスタドリ回復を使いましたが、驚くほど早かった上に何よりもボタン操作が少なくて非常に楽でした。

そんなわけでいつか本気でイベランしたいって人はいっぱいスタドリを貯めましょう。

僕はイベント開始前は下の画像の分のスタドリがありました。

100,50,30ドリンクで186830分のスタミナ(GRAND3736曲分)あります。

皆さんもいっぱい貯めましょう(再)。

あ、でもそのうちアプデでスタージュエルでも1ボタンで2倍まで回復できるようになる可能性もあるのでそうなったらドンマイです!僕は知りません!

 

スタドリを貯める要素は大体以下の7種類です。

1.総選挙の有償ジュエルで買える投票券(50ドリ)

2.不具合発生時に使用したスタミナの補填(100ドリたくさん)

3.ガチャを10回引くと貰える50ドリ5本

4.カーニバルのメダルガチャ(30ドリたくさん)

5.イベントのミッション

6.月替わりの交換報酬(ライパ、ゲームセンター、マニーショップ)

7.周年と正月のプラチナチャンス(5等100ドリ×20、6等100ドリ×10)

 

石消費の少なさ(お手軽さ)で比べると

(2,5,6,7)>>3>4>>>>>>>>>>1

 

獲得する機会の頻度と一度に獲得出来る量を合わせて考えると大量に稼げるのは

4≧2>3>1>7>5>6

みたいなイメージになるかなと思います。

 

1の総選挙の50ドリンクは確か有償石2500で3本(うろ覚え)だった気がするので富豪向けです。10連チケットが付いてきた気がするのでガチャをたくさん引く人は買っておいてもいいかもしれません。僕は1回も買ったことないです。

2の不具合の補填は不定期に発生するGRANDやイベントの不具合で使用したスタミナがそのままスタドリとして返ってくるやつです。最近だと10月アタポンでGRANDが閉鎖した3色バグ(発見者:自分😇)があります。これ以前だと結構期間が空いて、CoCo夏開始直後のGrooveができないバグやGRANDのヘレンバグ、アンコールとブレスがバグったやつ、かぼちゃ姫でキャンペーンが適用されてなかったやつとか色々あります。あとは詳しくは知りませんが、ライパの何かがバグってて補填されたこともありました。

僕はかぼちゃ姫とGRANDのヘレンバグの時に‪”‬たまたま‪”‬100ドリを大量に貰いました。

不具合の発生はかなり不定期ですが、運がいいと貴重な100ドリが大量に配られます。

※あくまで不具合発生時に補填があった、という話をしてるだけで不具合の意図的な利用は推奨しません。何かしらの被害が起きても自己責任でお願いします。

3のガチャのやつはまあまあ便利です。納税する人とかは今はプレミアムパスと合わせて1日2回引けるので結構貰いやすいんじゃないかな、と思います。僕はプライズと限定とフェスの時に納税と足りない分はガチャチケとかで10回引いていました。それ以外は無料10連とか単発があった時に取っていたと思います。

4のカニは長いので後述。

5のイベントのミッションはpt報酬とかパレードの公演報酬とか色々あるやつです。あんまり貰える量は多くないですが、面倒くさくないならやりましょう。僕は途中で面倒くさくなったのでパレードとかはあんまりやってないです。

6はライパ以外は誰でも簡単にできるので交換しましょう。僕はライパの分はあんまり交換したことないです。

7は運です。徳を積みましょう。

 

ちなみに僕は2と7で貰える100ドリは基本プレボに貯めておきました。実は上に載せた画像の他に100ドリがプレボに323本眠ってます🤫

 

 

4のカーニバルメダルの話をします。僕は、基本的にカーニバルメダルガシャを基にスタドリを大量に貯めていました。

Secret Mirage以来からスタドリを貯めててココカラミライヘ!のカーニバルからメダルガシャを意識していました。それぞれのカーニバルのメダルガシャの結果だけ載せます。

星還世界 30ドリンク +110本ぐらい

 

ココカラミライヘ! 30ドリンク +520本ぐらい

 

モリーブロッサム 30ドリンク +780本ぐらい

 

MOTTO! 30ドリンク +900本ぐらい

 

Dreamy Anniversary 30ドリンク +820本ぐらい

 

全開!ミラクルアドベンチャー! 30ドリンク +690本ぐらい

 

無限L∞PだLOVE♡ 30ドリンク +470本ぐらい

 

7回合計で約4300本稼げました。虹トロ取って方針振ってGRAND放置するだけで1曲642枚メダルが貰えます。虹トロさえ取れれば基本放置なのでそんなに大変じゃないです。ついでにPLvがめっちゃ上がります(結構大きい)。いつかガチランしたい人はカーニバルやりましょう!

ちなみに消費石に対するスタドリの還元率は約23~24%です‪🙄‬

 

 

イベランについて昔から思っていること

ここからは自分が勝手に思っていることを書きます。もしかしたら刺さる人がいるかもしれないので閲覧注意かもしれません。

 

 

イベラン界隈に来てからそこそこ経ちました。その中でありえないぐらい強い人や正直あんまり強くない人など様々なランナーを見てきました。個人的にめちゃくちゃ強い人(走れば基本的に1位を取れる人)の共通点は「時速が安定している」だと思っています。稼働と時速もトップクラスなのですが、基本的に840以下を出さないで1176を安定して出しているイメージが強いです。

それにちょっと関係して「+0さえ出さなければ無停止!」みたいな人もたまに見かけて、そういう人って何時間も840や672を出し続けているのに「稼働した!頑張った!」って捉えてて、最終的には1位や色段とめちゃくちゃpt差が開いちゃってる気がします。計画睡眠と長時間の寝落ち以外は稼働時間だと考えちゃうと、840以下でめちゃくちゃロスが出てるのにそれを無視するせいで変な自信を付けちゃう可能性があります。それで結局「今回は○時間寝落ちしちゃったから次回は寝落ちしないように気をつけよう!」みたいな見当違いであまり意味の無い反省をしたりします。840って1回だすだけで2分30秒のロスですからね、4回出したら10分にもなります。次の更新で1176出すならまだいいですけどそれでも痛いです。なんなら相手が1176出しているのに自分が1008しか出せないのも普通にしんどいです。1曲差って小さそうですけど、長いイベランでそれが積み重なると非常に大きいです。 「稼働頑張ったけど勝てない」って思っている人はそういう細かいロスを見直した方がいい気がします。「前回はこれぐらいの時間から840出しまくったから840出だしたら寝ようかな」みたいに過去の経験を活かして安定した進行を取るのもアリだとは思います。840を24回出すぐらいなら1時間寝た方が総合的に得ですからね。せっかく過去のイベラン経験があるならそれを活かして賢く立ち回った方がいいと思います。

(1位狙いで相手がガチ猛者か不正プレイヤーだったら限界までやるしかないので何とも言えませんが……。)

何が言いたいかというと840以下って思ったより罪深いっていうことです。840以下が出るのが1,2時間だけでそこを抜ければ普通に安定して1176を出せるとかなら全然いいですけど、5,6時間ぐらい840以下を出し続けてその後も1008しか出ないとかなら立ち回りを考え直した方がいいんじゃないかなって僕は思います。

勿論、泥臭くptを稼いで最後に粘り勝つ人もいるのでこうするべき、といったものでは無いのですが、僕は計画睡眠をちゃんと取った方が楽できるしいいな、と思います。

 

イベラン猛者でもない僕が偉そうに語るべきではないとは思いますが、なんとなく昔から感じていることを書きました。

まあ、立ち回りなんて人それぞれなので自分に合った立ち回りをしましょう!(逃)

 

 

最後に

イベランをやってた人って大体イベランしたことを後悔しています。僕も後悔しています。普通にしんどいし時間がもったいないですからね。でも、なんだかんだでイベランのおかげで出来た関係性も色々あるのでやって良かったな、とは思います。何かを極めるのって面白かったりするし思い出にもなるので頑張ってみてもいいかもしれないですね。最近だとイベランの環境も変わってきてるのでこれから走ってみたい人は色々調べてみてもいいかもしれません。丁度カーニバルも始まるので頑張りたい人は頑張ってください。

なんか書きたいことを思いついた順に書いて言ったのでコンセプトがなかったり、文脈がおかしかったりする点が多かったと思います。それでも少しは読んでくれる人がいたら嬉しいです😌

イベランの準備について

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こんにちは、わっちです。

8月頭に開催された LIVE Groove Dance burst 『Secret Mirageで1位を獲得しました。

今回はGrooveを走る際の準備の話や感想をアタポンの話を混じえながら書いていきたいと思います。有益な情報や知識は特に書いていないので、この記事を読んで時間を無駄にしたとしても責任は取れません。

特にイベラン上位の方たちにとっては、本当に読む必要が一切ない内容です。これからGroove頑張ってみたい!っていう方には少し参考になるかもしれません。(ありふれた内容しか書いていませんが…)

 

 

目次

 

 

 

 

走った経緯

僕が今回のGrooveを走ると決めたのは今年の5月の中旬でした。夏休み中に1回イベランしたいな、と思い最初は8月アタポンを走るつもりでした。

しかし、夏休み中に実家に帰ってゆっくりしたいとも思い、8月末のアタポンでは中途半端なタイミングで実家から帰らなきゃいけないため嫌だなと思いました。そんなわけで、8月頭に来ると予想されていたGrooveを走ると決めました。

 

はい、冗談のようだけどガチです。

今年で20歳になったので故郷の友人たちとお酒を飲みたいと思ったのです。「だったらイベランしなければいいのでは?」と思うかもしれませんがその通りです。でもイベランもしたかったので仕方ないです。「Grooveをいつか走りたい」とも思っていたため機会としてはちょうど良かったです。こんなカスみたいな理由で走ったのは少し失礼かもしれませんが、僕はイベントを走る動機自体はなんでもいいと思います。結局はイベント期間中にたくさんポイントを稼いだ人が勝ちなので。

 

 

 

 

 

準備について

今回の記事の本題です。僕はイベントの準備は入念に行います。強者には無策では勝てません。

イベントの時間は全員共通ですが、準備の時間はイベントが始まるまでは大量にあるのでできることをやった方がいいと思います。参考になるかはわかりませんが、僕がしてきた大体の準備を大まかに書きたいと思います。

 

 

前半固定部屋

Grooveでは前半は固定部屋を組んでライパを回すのが一番効率がいいです。今回はちょうど身内が部屋のメンバーを募集していたのでそこに参加させてもらいました。ありがとうございました。

 

編成(前半戦)

前半ライパで使う編成です。これは固定メンバー5人で共通のものを使うので全員必要なキャラを所持しているか、ポテ振りをどうするかなどを全員で話し合う必要があります。今回は身内でのライパだったので編成は綿密に考えました。編成によって放置できる曲が色々と変わるので上手くメンバー内で折り合いをつけるといいと思います。

 

編成(後半戦)

Grooveの後半戦の編成はイベントの特化によって変わってきます。周知の事実だとは思いますが、後半戦はイベ曲を放置でき、かつハコユレを大きく出せる編成を基本的には使います。そのため特化によって使うキャラが変わってきます。

僕はパフェサポとスキブが入ったオーソドックスな編成を使っていました。秒数によって噛み合わせがよかったり都合がいい部分が出てきたりするので色々考えました。もしも、「8秒スキブこそ最強!」と思っている人がいたら考えを改めた方がいいかもしれません。

特化についてですが、5月までのGrooveの特化がVi→Vo→Da→Voと来ていたので普通に考えてViだろうと思っていました。しかし、5月と6月のブランフェスの内容がVi9sレゾ、Vi9sチャーム、Vi9sリフレインと続きよく分からない状況になりました。Grooveの特化は基本的に同時開催されるブランフェスの新規アイドルの特化と一致するので、連続でViが登場してきたことでViの線が薄くなり、予想が大変でした。

 

事前に別のイベントを走る

僕はGrooveをいつか走りたいと思っていました。しかし、前半は固定メンバー5人でライパをするため、そこで寝落ちをして迷惑をかけたくないのとそもそも自分が何十時間も起きていられるのか不安でした。そういうわけで1回アタポンを走ろうと決めました。アタポンなら寝落ちしても迷惑がかからないのと、最悪降りても平気だからです。

そういった理由で2月アタポンのハーモニクスを走りました。実はアタポンはGrooveの練習をするのを理由に走ってました。だからといって手は一切抜いていません。去年の8月頃からずっとアタポンの研究をして本気で臨みました。結果としては2位を残せたのでGrooveでもやっていけるな、と思いました。

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なにか本命のイベントがあってそれをガチで走りたい人は一度別のイベントを走っておくといいと思います。イベントを実際に走ることで自分の限界を知れるのと何かがあった時の対処がしやすくなると思います。

 

イベランの研究をする

出ました、よく聞くやつです。「研究ってなんやねん(笑)」、「研究とか(笑) キモ(笑)」って思う人もいるかもしれません。しかし、デレステのイベラン環境は頻繁に変わっていきます今年に入っても新しい情報が出てきてたりしますからね。人から情報を聞ければ一番楽ですが内容を話したくない人もいます。なんならまだ見つかってない新しい情報もあるかもしれません。そういうのを見つけるために研究をします。「研究といっても何すればいいの?」と思う人が多いと思います。僕は、「できるだけ楽にポイントを稼ぐ(周回する)」ことを重点において編成や譜面の叩き方を考えていました。アタポンは滅多に環境が変わりませんが(最近変わったけど)、Groove は頻繁に環境が変わっているので、昔に知った知識よりは自分で色々調べて得た知識の方が強いと思います。

 

新たな知識が実際に使えるか試す

もしも、イベランの研究をしていてそこで実際に新しい発見があったとします。しかし、その発見が実際にイベランで有効かは実際に使ってみないと分かりません。「実際に使ってみたら逆に時速が落ちた」とか「思わぬ欠陥があった」なんてことは多々あります。

僕は、今回のGrooveにあたって前半ライパの完全放置できる曲(開幕から1回も叩く必要が無い曲)とそうでない曲を全部調べたので、それが実際に放置できるか身内に協力してもらって調べてました。ついでに少し工夫してたのでそれもちゃんと機能しているか確認しました。この情報はとても大きかったと思います。これのおかげで前半戦はかなり楽できました。(それでも最終日前日に4曲も叩き逃しましたが。)

 

イベント前に譜面を叩く

イベントが始まる1ヶ月前ぐらいから大学の課題の合間をぬってGrooveに登場する曲のLv26以上の譜面を後半戦で使う編成で叩いていました。これによって曲の難しい部分を判定強化の特技が拾ってくれるかを調べられます。

例えば、『AnemoneStar』のサビ前のフリックや『M@GIC☆』の中盤は全部判定強化が拾ってくれます。逆に、『小さな恋の密室事件』の発狂地帯や『Trancing Pulse』の最後の雷フリックなんかは全然拾ってくれません。だから「この曲は2曲目に来たら避けよう」みたいな立ち回りができます。

 

曲の秒数を覚える

Grooveをやる上で少し大変な要素です。デレステのGrooveに登場する曲は1番長いもので2:20、1番短いもので1:52と大きな差があります。Grooveではランダムに3曲選出されるので「秒数が短い曲を選ぶ=時速が上がる」という訳です。というわけで秒数が短い曲を取り、秒数が長い曲は取らない立ち回りが重要なわけです。

僕は曲の秒数を覚える時にしたことは全部の曲を「爆速、速い、普通、遅い、激遅」の5段階に分けてまとめて覚えていました。区分の仕方は以下のようにしてました。

  • 爆速           ~ 2:00
  • 速い   2:01 ~ 2:04
  • 普通   2:05 ~ 2:08
  • 遅い   2:09 ~ 2:12
  • 激遅   2:13 ~

 

あとは「WordHolic」というアプリを使って単語帳みたいな感じで秒数を覚えていました。結構便利です。f:id:wa32:20210810195706j:image

曲のジャケットを見て秒数を予想


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答え合わせ

 

曲の秒数については速いのと遅いのを覚えてさえいればいいと思います。正直2:05~2:08ぐらいの曲はほとんど覚えてなかったです。

あとは1回覚えてもどうせ忘れていくので復習するのも大事です。僕は前半最終日は結構元気だったので計画睡眠の前に曲を速さごとにまとめた表を見返していました。

 

Wordholic↓

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イベントの内容

本題とは結構外れますが、イベントの感想的なのを書きたいと思います。

 

 

生放送の発表を見てモチベが爆上がりした話

7/25の生放送でイベントの大まかな告知がありました。

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最初に気になったのが特化がDaだったことでした。「Daか〜」とか思いながら報酬キャラを見たら…

 

ゆかさえ!?

 

びっくりしました。紗枝はんWhite again来たばっかやろって…。個人的にはゆかりさんも紗枝はんもどっちもめっちゃ好きなのでこの2人が確定で来ることがわかってテンション上がっていました。8月Groove走ること決めて良かった…。やるやん運営。

 

 

イベント中のモチベの維持の仕方

モチベの維持は非常に大切です。モチベが下がると眠気が引き起こされ、困ります。そんなわけで僕がやってたモチベの維持の仕方を紹介します。

 

 

時速を出す

一番簡単で強いモチベの出し方です。時速が速ければ15分ごとの更新に明らかな違いが出てくるのでそれを見るために頑張りましょう。

 

ハコユレカンスト

Da Grooveだとサポメンがちゃんとしていて3曲ともフルコン出来れば基本的にハコユレがカンストします。僕は後半戦の3日目ぐらいは曲の秒数をほとんど無視し、簡単な曲を中心にやってハコユレ99を出していました。フルコンを取る事に集中していたのでその時は全然眠気を感じませんでした。

 

称号を見る

イベランをする目的の1つに「色称号」があります。単純にかっこいいです。あと他人に見せびらかしてイキれます。欲しいです。僕は今回の称号がめちゃくちゃ欲しかったので称号を見てモチベを上げていました。

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「これが貰えるかも!」ってだけでテンションが上がるので眠気も吹っ飛びます。

ついでにこの称号、僕の担当と相性が良すぎたので嬉しいです。

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後半戦前の睡眠はとても大事

Grooveでは後半戦中は譜面を叩かなければいけないため、後半前は長めの睡眠を取ります後半の時間の配分によりますが大体は6時間寝ます。正直6時間の睡眠なんかで元気になるのか不安でしたが、驚く程に元気になりました。6時間睡眠凄いです。

後半前の睡眠を削ってその分ライパをして差を広げておく人もいますが、前半戦のライパはどんなに速くても1時間で5000pt弱ぐらいしか稼げないためそんなに大きな差には感じません。後半前の計画を削るぐらいならちゃんと寝て後半戦で頑張った方がいいなと感じました。

 

 

 

 

最後に

誤解してほしくないのは走る動機がどうであれ、僕は全力でイベントに臨んでいました。決して対戦相手を侮っていないし、勝つための準備をしてきたつもりです。これだけは理解しておいてほしいです。

あと、初めて記事を書いてみましたが、難しいですね。ほかの方たちはよくあんなに見やすい構成でわかりやすく書けるな〜と思いました。今回の記事は急遽書き始め、思いついたことをダラダラと書き連ねただけで、まとまりも何もありません。ここまで真面目に読んでくださっている方がもしいらっしゃったら謝罪致します。すみません。あと、ここまで読んでいただきありがとうございました。

「最後に」の最後にイベント中に出くわした神のセトリ達を貼っておきます。

 

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速いね。